Хотя в App Store баллом все чаще правят бесплатные игры с встроенными покупками, некоторые издатели находят свои пути к коммерческому успеху. Так, например, в Take-Two остались крайне довольны результатами XCOM: Enemy Unknown, хотя игра и стоит без малого $20.
В Take-Two верят в успех дорогих игр для iOS
Комментарии (2)